#1
Sirscha Ashwyn viene de la nada, pero tiene la intención de convertirse en algo. Después de años de entrenamiento para convertirse en la próxima espía real de la reina, sus planes se descarrilan cuando los chamanes atacan y matan a su mejor amiga Saengo.
Y luego Sirscha, de alguna manera, devuelve la vida a Saengo.
Revelada como la primera guía de almas que se recuerde, Sirscha es convocada al dominio del Rey Araña. Durante siglos, ha utilizado su influencia sobre el Bosque Muerto, un bosque antiguo poseído por almas, para imponer la paz entre los reinos. Ahora, con los árboles creciendo salvajes e indómitos, solo un guía de almas puede contenerlos. Mientras la guerra se avecina, Sirscha debe dominar sus habilidades recién despertadas antes de que los árboles rompan la frágil paz o, peor aún, reclamen a Saengo, la amiga por la que moriría.
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